Deine professionelle Schulung zum Einstieg in Blender und die Welt der 3D Grafik

Blender Grundlagen Schulung – Meistere 3D-Grafik und Photorealismus
Lerne die Grundlagen der 3D-Grafik und wende sie direkt in unserer praxisorientierten Blender Grundlagen Schulung an. Diese Schulung vermittelt dir, wie du mit Blender, der leistungsstarken Open-Source-Software, realistische 3D-Visualisierungen erstellen kannst – ideal für alle, die auf Photorealismus und hochwertige Ergebnisse setzen.

Für wen ist diese Blender Schulung geeignet?
Diese Schulung richtet sich an:

  • Produktmanager, die Produkte detailgetreu und ansprechend präsentieren möchten.
  • Ingenieure, die realistische 3D-Modelle für Planung und Produktion nutzen.
  • Marketing-Teams, die mit fotorealistischen Visualisierungen beeindrucken wollen.
  • Film & TV-Produktionen, die Wert auf realitätsnahe Animationen und Effekte legen.
  • Forschung und Wissenschaft, die Datensätze visuell aufbereiten wollen.
  • Entwickler, die 3D Grafiken in ihren Echtzeitproduktionen einsetzen.
  • Blender für Grafiker, die ihre Skills auf das nächste Level heben wollen

Photorealismus – Höchste Qualität für deine Visualisierungen
Lerne, wie du:

  • Materialien und Oberflächen realistisch texturierst und beleuchtest.
  • Szenen so gestaltest, dass sie nahezu ununterscheidbar von echten Fotos wirken.
  • Photorealistische Renderings für Produktion, Architekturvisualisierung, Marketing-Kampagnen oder TV-Produktionen erstellst.
  • Kostenlos und leistungsstark: Eine Open-Source-Alternative zu Maya, 3Ds Max und Cinema4D.
  • Vielseitigkeit: Von VR-Anwendungen bis hin zu detailgetreuen Renderings bietet Blender unendliche Möglichkeiten.

In die Zukunft mit dem Blender 3D Kurs

Blender begeistert mit stetig neuen Funktionen und grenzenloser Kreativität. Egal, ob du realistische Szenen, detaillierte Landschaften, Lebewesen oder Objekte rendern und animieren möchtest – mit unserer Unterstützung lernst du, wie du Blender effektiv nutzt.

3-tägiges Webinar oder Seminar – Praxisnah und professionell
Jetzt Blender lernen! In unserer Schulung erhältst du das nötige Know-how, um Blender gezielt in deinem Arbeitsbereich einzusetzen. Ob für Architektur, Produktdesign oder interaktive Inhalte: Wir zeigen dir, wie du die vielseitigen Funktionen von Blender in der Praxis anwenden kannst.

Blender ist die perfekte Wahl, um:

  • Architektur- und Produktvisualisierungen mit einem photorealistischen Ansatz zu erstellen.
  • Simulator-Grafiken (z. B. für Flugzeuge, Schiffe, Kräne oder Wolkenkratzer) professionell zu designen.
  • 3D-Interfaces und interaktive Inhalte für Unity 3D oder Unreal Engine zu entwickeln.

Blender: Vielseitig und zukunftsweisend
Mit seinen leistungsstarken Tools und kontinuierlichen Updates eignet sich Blender für unterschiedlichste Branchen – von der Architektur bis hin zu Echtzeitanwendungen. Mach den nächsten Schritt und entdecke die endlosen Möglichkeiten dieser Open-Source-Software!

Weil auch wir Blender lieben:

Als open source Software ist Blender auch auf unsere Spenden angewiesen, um weiter entwickelt und verbessert zu werden. Daher hier der Link zur offiziellen Spendenwebsite:

donate button for blender

Blender Animation – Schulung für die Praxis:

Unsere Blender Grundlagen Schulung bietet dir nicht nur umfassendes Wissen, sondern vermittelt dir auch praktische Fähigkeiten, die du direkt in deinen Projekten anwenden kannst. Egal ob Einsteiger oder fortgeschrittener Nutzer – die Schulung wird individuell auf deine Bedürfnisse und Lernziele abgestimmt.

Werft auch einen Blick auf unsere Blender Fortgeschrittene Schulungen: Blender Animation Kurs & Blender Geometry Nodes

Flexibel und maßgeschneidertes Blender Training

  • Wähle zwischen einem, zwei oder drei Tagen Schulung – ganz nach deinem Bedarf.
  • Möglichkeit der Online-Schulung oder als Blender Inhouse Schulung als Firmentraining vor Ort – optimal für Teams oder individuelle Lerngruppen.
  • Inhalte, die speziell auf dein Projekt und dein Arbeitsumfeld zugeschnitten sind.

Unsere Empfehlung: Vertiefende Schulung

Nach einer ersten Einarbeitungszeit empfehlen wir dir eine aufbauende Schulung, um:

  • Offene Fragen zu klären.
  • Praxisprobleme zu lösen.
  • Deine Kenntnisse in Animation, Blender Rendering und 3D-Workflow gezielt zu vertiefen.

Erlebe, wie vielseitig und leistungsstark Blender ist – von der 3D-Animation bis hin zu realistischen Renderings und produktiven Workflows.

Blender Grundlagen Schulung Beispiel 01

Lernziel:

Mit Blender professionell 3D Modelle und Animationen erstellen

Blender Grundlagen Kurs Inhalte

  • Überblick: Was kann Blender im 3D Bereich
  • Anatomie eines polygonalen 3D Objektes
  • Unterschiede zwischen NURBS & Polygone
  • Polygonkomponenten selektieren
  • Softselection & Symmetryselektion verwenden
  • Objekte kombinieren und separieren
  • Arbeiten mit den Boolean Werkzeugen
  • Systemvoraussetzungen & Empfehlung für Hardware für 3D
  • Blender Interface Übersicht
  • Blender Interface Workspaces & Anpassungen
  • Dateien & Projekte anlegen, öffnen, speichern und importieren
  • 3D Dateiformate
  • Navigation des Blender Viewports
  • Viewports konfigurieren und Anzeigemodi
  • Grundobjekte erstellen & einstellen
  • Properties Panel
  • Objektbewegungen, Rotationen und Skalierung
  • Objekte ausrichten
  • Objekte duplizieren
  • Lokales vs Weltkoordinatensystem
  • Pivots verändern
  • Object Panel
  • Outliner
  • Objekthierachien erstellen
  • Objekte Gruppieren
  • Objekte verstecken und anzeigen
  • Referenzbilder für Modellierung aufsetzen
  • Selektieren von Edge Loops & Rings
  • Extrudieren von Vertexes, Edges & Flächen
  • Schneiden von Polygonobjekten
  • Verschweißen von Polygonkomponenten
  • Arbeiten mit dem Bevel Werkzeug
  • NURBS-Komponenten verstehen
  • NURBS Kurven erstellen
  • Die Revolve Funktion
  • Das Loft Werkzeug
  • Öffnen und Schließen von Kurven & Flächen
  • Arbeiten mit dem NURBS Extrude Werkzeug
  • UV-Koordinaten für Modelle erstellen
  • Die verschiedenen UV Projektionen kennenlernen
  • UV Koordinaten verstehen
  • Überblick über das Rendern in Blender
  • Node Editor für Materialien kennen lernen
  • Grundlegende Materialtypen verstehen
  • Arbeiten mit Materialien
  • Materialkanäle
  • Lichtbrechung und Reflektion für Glas, Metal und Plastik
  • Arbeiten mit Texturen und Maps
  • Materialien Objekten und Objektkomponenten zuweisen
  • Blender Eevee/Cycles Render Einstellungen setzen
  • Render View verwenden
  • Lichter erstellen und setzen
  • Arbeiten mit Kameras
  • Szenen rendern und speichern
  • Einfache Kameraanimation
  • Zusammenfassung und weiterführende Tipps
  • Empfehlung: 3 Tage – je nach Wissensstand und deinen Zielen
  • Wir stellen dir auf Wunsch deinen individuellen Kursplan zusammen
  • inkl. Zertifikat
  • inkl. Übungs- und Beispieldateien
  • inkl. 30 Tage kostenlosen Support nach der Schulung
  • Schulungszeiten
  • 9:00 – 16:00 Uhr (8 x 45 min.) oder nach Absprache

Anwender:innen, die

  • Multimediale Darstellungen
  • Architektur und Innenarchitektur
  • Produktdesign
  • Fashion
  • 3D-Modelle
  • 3D-Animationen
  • 3D-Filme

erstellen und produzieren, wie z. B.

  • Architekt:innen
  • Konstrukteur:innen
  • 3D Artist:innen
  • 3D Animator:innen
  • Künstler:innen
  • Produktdesigner:innen
  • Gute allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
  • Freude und Spaß an kreativen Herausforderungen und dem Thema 3D
  • Vorkenntnisse im 3D-Bereich sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig

ONLINE-SCHULUNG

  • Windows-PC oder Mac mit Soundkarte, aktuelles Windows-Betriebssystem – aktuelles macOS
  • Internet-Zugang über DSL / Kabel (Bandbreite mind. 256 Kbit/s, ab 512Kbit/s empfohlen)
  • Aktueller, moderner Browser wie z. B. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge oder Apple Safari
  • Headset (Lautsprecher und Mikrofon alternativ) und Webcam (können wir gegen eine kleine Leihgebühr zur Verfügung stellen)
  • Zweiter Bildschirm empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig
  • Wir bieten MS Teams, Zoom, WebEx, Jitsi und BigBlueButton (Open-Source) als Videokonferenzlösung an


Starten Sie jetzt Ihre Blender Schulung und bringen Sie Ihre 3D‑Projekte auf das nächste Level – vom Blender Grundlagen Kurs bis zur Blender VFX Schulung!

  • Flexibles Format: Wählen Sie zwischen Blender Online‑Kurs, Inhouse Schulung, Blender Workshop und persönlichem Blender Coaching.
  • Umfassende Module: Von Blender Grundlagen lernen über Rendering, Animation, VFX, Scripting bis hin zu Add‑Ons und Automatisierung.
  • Experten-Trainer: Branchenprofis und erfahrene 3D‑Artists, Grafiker sowie Entwickler aus der Wissenschaft vermitteln Best Practices.
  • Offizielles Abschlusszertifikat: Unser Blender Zertifikat Kurs hebt Ihr Portfolio hervor und dient als Nachweis Ihrer Qualifikation.
  1. Einführung & Benutzeroberfläche
    • Überblick über Blender 3D Kurs, Werkzeugleisten, Panels und Navigation
    • Optimierung des Layouts für effizientes Arbeiten und individuelle Anpassungen
    • Hands‑On Session: Erstellen erster 3D‑Modelle und einfache Objekte
  2. Mesh‑Modellierung & Sculpting
    • Blender Grundlagen Schulung zu Extrusion, Loop‑Cuts, Modifiern und Topologie
    • Fortgeschrittene Tools: Subdivision Surface, Boolean Operations, Multiresolution Modifier
    • Praxisprojekt: Modellieren komplexer Maschinenteile oder organischer Formen mittels Sculpting
  3. Material- und Texturierung
    • Erstellung von fotorealistischen PBR‑Materialien mit Node‑Shading
    • Kombination prozeduraler Texturen und externen Maps für variantenreiche Oberflächen
    • Integration in Substance Painter und Substance Designer im Workflow
  4. Lighting & Rendering
    • Lichttechniken: HDRI‑Beleuchtung, Flächenleuchten, Spot‑ und Punktlichter
    • Vergleich Cycles vs. Eevee – Einsatz und Performance
    • Optimierung der Render‑Settings, Render Layers, Passes und Compositing
  5. Animation & Rigging
    • Keyframe‑Animation, Graph‑Editor, Dope Sheet und F- Curves
    • Rigging-Grundlagen: Knochenstrukturen, Inverse Kinematics (IK), Constraints
    • Projektarbeit: Erstellen einer kurzen Animationssequenz mit Kamera‑Fahrt und Charakterbewegung
  6. VFX & Compositing
    • Simulationen: Partikel, Rauch, Feuer, Flüssigkeiten und dynamische Effekte
    • Compositing im Node‑Editor: Farbanpassungen, Masken, Motion Blur und Depth of Field
    • Fallstudie: Integration von 3D‑Elementen in Live‑Action‑Footage mit Tracking
  7. Fortgeschrittene Techniken & Add‑Ons
    • Einsatz von UV‑Pack‑Pro, Hard‑Ops, Boxcutter, Animation Nodes und anderen Plug‑Ins
    • Scripting & Automatisierung mit Python: Batch‑Render, Asset‑Management und individuelle Tools
    • Eigenentwicklung von Shadern und maßgeschneiderten Erweiterungen
  8. Optimierung & Workflow
    • Best Practices für Projektorganisation, Dateiverwaltung und Versioning
    • Tipps für effiziente Asset‑Bibliotheken, Bibliotheken und Node‑Gruppen
    • Zeitmanagement und Pipeline‑Integration in Team‑Projekte
  • Blender Online‑Kurs: Live in Teams oder Zooms mit persönlicher Trainer*in und Downloadpakete mit Übungsdateien
  • Inhouse Schulung: Blender Inhouse Schulung vor Ort für Ihr Team, individuell abgestimmt auf Firmenanforderungen
  • Blender Workshop: Intensiv-Event mit Projekt‑Sessions und Gruppenarbeiten, ideal für Grafiker und Entwickler
  • Blender Coaching: Einzelcoaching für schnelle Problemlösungen und gezielt individuelle Fragestellungen
  • Community & Support: Zugriff auf exklusive Foren, Discord‑Server und regelmäßige Live Q&A
  • Architekturbüros: Erstellung fotorealistischer 3D‑Visualisierungen, virtuelle Rundgänge und Blender für Architekten
  • Produktdesign & Industrie: Digitale Prototypen, technische Dokumentation, Rendering für Marketing und Engineering
  • Game‑Art & VFX‑Studios: Echtzeitmodelle, Partikelsimulationen, Animation und komplexe VFX‑Shots
  • Wissenschaft & Forschung: Datenvisualisierung, medizinische Simulationen und wissenschaftliche Grafiken
  • Film‑ und Werbeproduktion: Character Rigging, Animation‑Trailers, Motion Graphics und Blender Rendering Kurs
  • Architekturvisualisierung: Vom 2D‑Plan zur fotorealistischen Szene mit Rendering, Compositing und Post‑Production
  • Produktdesign Case: Erstellung eines digitalen Prototyps mit Texturierung, Rendering und Präsentation für Kunden
  • Game Asset Pipeline: Workflow von Modellierung, UV‑Mapping, Texturierung bis Export in Game‑Engines
  • VFX‑Pipeline: Tracking, Compositing, Partikelsimulation und Übergabe an After Effects oder Nuke
  1. Anfrage stellen per Kontaktformular oder E‑Mail
  2. Telefontermin zur Abstimmung Ihrer Anforderungen und Ziele
  3. Format wählen: Blender Online‑Kurs, Inhouse Schulung, Workshop oder Coaching
  4. Durchführung: Praxisorientiertes Training mit unseren Experten
  5. Zertifikat erhalten: Blender Zertifikat Kurs und Zugang zu weiterführenden Blender Fortgeschrittene‑Inhalten
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