Effiziente 3D-Modelle aus Fotos und Laserscans erstellen

Möchtest du detailgetreue 3D-Modelle aus Fotos oder Laserscans erzeugen? Unser RealityCapture Schulung / RealityScan vermittelt dir praxisnah, wie du mit Photogrammetrie und RealityCapture realistische und präzise 3D-Modelle erstellst. Egal, ob für Architekturvisualisierung, Bauplanung oder Reverse Engineering – mit unserem RealityCapture Kurs bekommst du das Know-how, um Gebäude, Objekte und Gelände hochauflösend zu digitalisieren.

Unsere Schulung richtet sich an eine breite Palette von Fachkräften und Branchen, darunter:

  • Architekten, Innenarchitekten & Bauingenieure, die Gebäude effizient digitalisieren möchten
  • Fachkräfte aus der Industrie, die Objekte für Reverse Engineering erfassen
  • 3D-Artists & Visualisierer, die realistische Modelle für Renderings erstellen
  • GIS- und Denkmalpflege-Experten, die Gelände oder historische Bauwerke dokumentieren
  • Produktdesigner und Industrial Designer Vorlagen für Prototypenentwicklung erfassen
  • VFX-Künstler und Motion-Graphics-Artists für Digitale Filmhintergründe
  • Mediengestalter und Art Directors
  • Und viele weitere kreative und technische Berufe

Was erwartet dich im Workshop?

Grundlagen der Photogrammetrie – Wie du mit Bildern und Punktwolken akkurate 3D-Modelle erzeugst
RealityCapture-Workflow – Vom Import der Daten bis zur fertigen 3D-Rekonstruktion
Kombination mit Laserscans – Präzise Ergebnisse durch hybride Verfahren
Modelloptimierung – Bereinigung, Texturierung und Export für verschiedene Anwendungen
Praxisbeispiele aus Architektur & Reverse Engineering

Erreiche deine Lernziele mit unserem RealityCapture Workshop

In unserem Workshop erhältst du fundiertes Wissen und praxisnahe Fähigkeiten in der Photogrammetrie mit RealityCapture. Nach der Schulung bist du in der Lage, komplexe 3D-Modelle effizient zu erstellen und nahtlos in deine Projekte zu integrieren – für mehr Präzision, höhere Effizienz und innovative Lösungen.

Lernziel: Deine professionelle RealityCapture Weiterbildung

RealityCapture Grundlagen Schulung

RealityCapture Workshop

  • Was ist Photogrammetrie und wie funktioniert sie?
  • Anwendungsbereiche in Architektur & Reverse Engineering
  • Vorteile gegenüber Laserscanning & hybride Workflows
  • Überblick über die Benutzeroberfläche & Werkzeuge
  • Wichtige Einstellungen für beste Ergebnisse
  • Import und Verwaltung von Bild- und Scandaten
  • Beste Methoden zur Bilderfassung – Kameras, Drohnen & Scanner
  • Optimale Bildüberlappung und Belichtung
  • Datenvorbereitung für RealityCapture
  • Automatische & manuelle Punktwolken-Erstellung
  • Optimierung der Punktwolken für detaillierte Modelle
  • Fehlerquellen erkennen und korrigieren
  • Erstellen von Meshes aus Punktwolken
  • Texturierung und Materialerstellung
  • Bereinigung & Reduktion der Polygonanzahl für optimierte Modelle
  • Export in verschiedene Formate (OBJ, FBX, STL, CAD)
  • Integration in Architektur- & Ingenieursoftware (Revit, Rhino, AutoCAD)
  • Verwendung in 3D-Rendering-Programmen (Blender, Unreal Engine)
  • Umsetzung eines Architektur-Projekts in RealityCapture
  • Reverse Engineering eines technischen Bauteils
  • Analyse realer Anwendungsfälle und Best Practices
  • Typische Herausforderungen in der Photogrammetrie
  • Optimierung der Berechnungsgeschwindigkeit
  • Automatisierte Workflows für größere Projekte
  • Zusammenfassung der wichtigsten Inhalte
  • Individuelle Fragen & weiterführende Ressourcen
  • Tipps für den Einsatz in eigenen Projekten
  • Empfehlung: 1-2 Tage
  • Die Schulungstage müssen nicht als „Block“ gebucht werden. Freie Einteilung der Schulungstage möglich.
  • Wir stellen dir auf Wunsch deinen individuellen Kursplan zusammen
  • inkl. Zertifikat
  • inkl. Übungs- und Beispieldateien
  • inkl. 30 Tage kostenlosen Support nach der Schulung
  • Schulungszeiten
  • 9:00 – 16:00 Uhr (8 x 45 min.) oder nach Absprache

Architektur & Innenarchitektur – Gebäude, Räume und Landschaften präzise digitalisieren
Multimediale Darstellungen – 3D-Visualisierungen für Präsentationen und Medienprojekte
2D- und 3D-Umgebungen – Erstellung realistischer Modelle für Games, VR und Simulationen
2D- und 3D-Animationen – Optimierte Assets für Film, Werbung und visuelle Effekte
3D-Filme – Einsatz in der Filmproduktion für Set-Design und Spezialeffekte
Produktdesign – Digitale Prototypen und Produktionsmodelle aus realen Objekten erstellen
Forschung & Lehre – Wissenschaftliche Dokumentation und Schulungsinhalte aufbereiten

Typische Teilnehmer:innen:
Architekt:innen & Bauingenieur:innen
3D-Artists & Visualisierer:innen
3D-Animator:innen & Motion Designer:innen
Künstler:innen & Kreative
Produktdesigner:innen & Industriedesigner:innen

  • Gute allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
  • 3D Grundkenntnisse werden empfohlen, bitte spreche die Inhalte vor dem Training mit uns ab
  • Kenntnisse aus der Bildbearbeitung sind ebenso von Vorteil, aber nicht zwingend Voraussetzung
  • Die Schulung wird auch für Entscheider angeboten, um von der Planung bis zur Realisierung ein Projekt besser einschätzen und beurteilen zu können

ONLINE-SCHULUNG

  • Windows-PC oder Mac mit Soundkarte, aktuelles Windows-Betriebssystem – aktuelles macOS
  • Internet-Zugang über DSL / Kabel (Bandbreite mind. 256 Kbit/s, ab 512Kbit/s empfohlen)
  • Aktueller, moderner Browser wie z. B. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge oder Apple Safari
  • Headset (Lautsprecher und Mikrofon alternativ) und Webcam (können wir gegen eine kleine Leihgebühr zur Verfügung stellen)
  • Zweiter Bildschirm empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig
  • Wir bieten MS Teams, Zoom, WebEx, Jitsi und BigBlueButton (Open-Source) als Videokonferenzlösung an

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