Effizient arbeiten mit prozeduraler 3D-Gestaltung

In dieser Blender Geometry Nodes Schulung erhältst du eine fundierte Einführung in die Arbeit mit prozeduralen Methoden in Blender. Du lernst, wie Geometry Nodes aufgebaut sind, wie sie funktionieren und wie du sie für die Erstellung und Steuerung von Geometrien, Animationen, Materialien und Verteilungen gezielt einsetzen kannst.

Nach dem Kurs kannst du eigene Node Setups entwickeln, bestehende Strukturen verstehen und gezielt anpassen – eine sinnvolle Ergänzung für viele Anwendungsbereiche wie Architekturvisualisierung, Produktdesign oder Motion Graphics.

Blender Geometry Nodes Schulung
Blender Geometry Nodes Schulung

Blender Geometry Nodes ‒ Schulung mit Praxisfokus:

In unserer Blender Geometry Nodes Schulung steht die praxisnahe Anwendung im Vordergrund. Du lernst nicht nur die theoretischen Grundlagen, sondern entwickelst konkrete Fähigkeiten, die sich direkt in deinen Projekten umsetzen lassen – von der ersten Idee bis zur fertigen Umsetzung.

Je nach Bedarf bieten wir Firmentrainings mit einem, zwei oder drei Tagen Umfang an. Inhalt und Ablauf stimmen wir individuell auf deine Vorkenntnisse und Zielsetzungen ab – als Online-Format oder Inhouse-Schulung direkt in deinem Unternehmen.

Für Teilnehmende mit ersten Erfahrungen empfehlen wir eine Vertiefungsschulung. In diesem Rahmen können wir gezielt auf offene Fragen eingehen oder bestehende Herausforderungen im laufenden Projekt gemeinsam lösen.

Blender Schulung Beispiel

Lernziel:

Prozedurale 3D‑Gestaltung mit Geometry Nodes in Blender 3D

Ziel der Blender Geometry Nodes Schulung ist es, ein umfassendes Verständnis für den prozeduralen Workflow in Blender zu vermitteln. Du lernst, wie du mit Geometry Nodes nicht nur Geometrie modellierst, sondern auch komplexe Strukturen erzeugen kannst, animierst und parametrisch steuerst.
Im Mittelpunkt steht die Entwicklung von wiederverwendbaren Setups, mit denen du flexibel auf Designänderungen reagieren kannst. Neben dem Aufbau prozeduraler Modelle werden auch Möglichkeiten zur Animation, Objektverteilung sowie zur Erzeugung und Steuerung von Materialien und Texturen behandelt.
Die Schulung legt Wert auf eine nicht-destruktive Arbeitsweise, die sich besonders für iterative Entwurfsprozesse eignet – ideal für Architekturvisualisierung, Motion Design, Produktentwicklung oder technische Visualisierungen.

Wir bieten dir auch nach der Schulung bei etwaigen Fragen unseren Support an.

Blender Geometry Nodes Kurs Inhalte

  • Überblick: Was kann Blender im 3D Bereich
  • Grundlagen Geometry Nodes
  • Interface des Geometry Nodes Editor
  • Sockets & Nodes erstellen & verknüpfen verstehen
  • Analyse von Sockets & Nodes
  • Viewer Node
  • Warnungen und Fehler Meldungen
  • Performance messen von Nodes Netzwerken
  • Suchfunktionen nach Nodes & Attribute
  • Einführung zu Daten Typen: Integer, Float, Vector, …
  • Vectoren in Dimensionen aufteilen
  • Nodes Parameter
  • verschiedene Input Types nutzen
  • die Math Node
  • Fake Users für Node Trees nutzen
  • Node Trees wiederverwenden
  • Instanziieren von Geometrie
  • Geometrien Bewegen/ Transformieren
  • Nodes zur Erstellung von Geometrien kennenlernen
  • Geometrie bearbeiten mit Nodes
  • Distanzen Messen
  • Einflussbereiche erstellen
  • Nodes Gruppen
  • Node Trees Kommentieren, Layouten und Organisation
  • Utilities Nodes & Mathmatik
  • Vector Nodes
  • Punkt/ Point Nodes
  • Kurven erstellen
  • Kurven/ Curves mit Nodes bearbeiten
  • Input Nodes
  • Instances Nodes
  • Mesh Grundkörper Nodes
  • Meshes mit Nodes bearbeiten
  • Material Nodes
  • Texture Nodes
  • Color Nodes
  • Text Nodes
  • Volume Nodes
  • Empfehlung: 2 Tage – je nach Wissensstand und deinen Zielen
  • Wir stellen dir auf Wunsch deinen individuellen Kursplan zusammen
  • inkl. Zertifikat
  • inkl. Übungs- und Beispieldateien
  • inkl. 30 Tage kostenlosen Support nach der Schulung
  • Schulungszeiten
  • 9:00 – 16:00 Uhr (8 x 45 min.) oder nach Absprache

Anwender:innen, die

  • Multimediale Darstellungen
  • Architektur und Innenarchitektur
  • Produktdesign
  • Fashion
  • 3D-Modelle
  • 3D-Animationen
  • 3D-Filme

erstellen und produzieren, wie z. B.

  • Architekt:innen
  • Konstrukteur:innen
  • 3D Artist:innen
  • 3D Animator:innen
  • Künstler:innen
  • Produktdesigner:innen
  • Gute allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
  • Freude und Spaß an kreativen Herausforderungen und dem Thema 3D
  • Vorkenntnisse im 3D-Bereich sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig

ONLINE-SCHULUNG

  • Windows-PC oder Mac mit Soundkarte, aktuelles Windows-Betriebssystem – aktuelles macOS
  • Internet-Zugang über DSL / Kabel (Bandbreite mind. 256 Kbit/s, ab 512Kbit/s empfohlen)
  • Aktueller, moderner Browser wie z. B. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge oder Apple Safari
  • Headset (Lautsprecher und Mikrofon alternativ) und Webcam (können wir gegen eine kleine Leihgebühr zur Verfügung stellen)
  • Zweiter Bildschirm empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig
  • Wir bieten MS Teams, Zoom, WebEx, Jitsi und BigBlueButton (Open-Source) als Videokonferenzlösung an

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