3D Echtzeit Anwendungen entwickeln – Seminar für Entscheider

Ein Seminar nicht nur für Entscheider – 3D Echtzeit‑Anwendungen entwickeln

In unserem Seminar „3D Echtzeit Anwendungen entwickeln“ – wahlweise als Live‑Online‑Training oder Firmentraining vor Ort – erhalten Sie eine umfassende und praxisnahe Einführung in die Welt der interaktiven 3D‑Anwendungen. Dieses Seminar richtet sich nicht nur an Entscheider, sondern an alle, die innovative 3D‑Projekte (Desktop‑ und Mobile‑Apps, Augmented Reality, Virtual Reality, WebGL‑Anwendungen) planen und bewerten müssen. Sie lernen, technische Anforderungen, Budget‑ und Ressourcen‑Planung sowie Personal- und Lizenzmanagement zielführend miteinander zu verknüpfen.

Das Trainingsprogramm vermittelt Ihnen das fachliche Verständnis, das Sie und Ihr Team benötigen, um Echtzeit 3D Lösungen wirtschaftlich zu realisieren. Sie erfahren, wie Sie Projekt‑ und Meilensteinpläne erstellen, Business Cases für 3D‑Echtzeit‑Projekte entwickeln und Investitionsentscheidungen mit belastbaren ROI‑Kennzahlen untermauern. Zudem geben wir Ihnen einen technologischen Überblick über marktführende Entwicklungsumgebungen wie Unity, Unreal Engine, Godot und WebGL, vergleichen wichtige Features und zeigen aktuelle Trends im Bereich Realtime Development auf. So können Sie valide entscheiden, welche Plattform für Ihre Anforderungen optimal ist und dadurch Kosten reduzieren sowie Effizienz steigern.

Dank unseres modularen Angebots entscheiden Sie selbst, ob Sie das Seminar an einem, zwei oder drei Tagen absolvieren möchten. Jedes Modul wird individuell auf Ihre Projekte und Lernziele abgestimmt – von der Konzeptphase über die Architekturplanung bis hin zur Implementierung und Nachbetreuung. Unser Support steht Ihnen auch nach Abschluss des Trainings zur Verfügung, um offene Fragen zu klären und Sie beim technischen Onboarding neuer Teammitglieder zu unterstützen.

3D Echtzeit Anwendungen entwickeln

flexible & individuelle Kursgestaltung

Du entscheidest selbst, ob du einen oder zwei Tage geschult werden möchtest. Wir stimmen jede Schulung individuell auf deine Bedürfnisse und dein Lernziel ab. Gerne auch vor Ort als Firmentraining oder Online.

Lernziel:

3D Echtzeit Anwendungen entwickeln – Seminar für Entscheider

Nach Abschluss dieses Seminars sind Sie in der Lage, den gesamten Lebenszyklus von 3D‑Echtzeitanwendungen strategisch zu überblicken und maßgeschneiderte Projekte zielgerichtet anzustoßen. Sie verstehen die grundlegenden Technologien und Plattformen, die für interaktive 3D‑Umgebungen (z. B. Unity, Unreal Engine oder WebGL) eingesetzt werden, und können einschätzen, welche Lösung am besten zu Ihrem Unternehmensziel passt.

Sie lernen, wie Sie innovative 3D‑Projekte systematisch planen und dabei sowohl technische Anforderungen als auch Budget‑ und Ressourcen‑Aspekte berücksichtigen. Anhand praxisnaher Beispiele entwickeln Sie Projekt‑ und Meilensteinpläne, die den Einsatz von Entwickler- und Design-Teams strukturieren und klare Verantwortlichkeiten definieren. So können Sie bereits in der Konzeptphase mögliche Risiken und Engpässe identifizieren und proaktiv Gegenmaßnahmen einleiten.

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Personal- und Ausbildungsplanung: Sie erarbeiten Kriterien, nach denen Sie für spezifische 3D‑Echtzeit‑Vorhaben passende interne oder externe Fachkräfte auswählen und Schulungsbedarfe ableiten. Sie verstehen den Unterschied zwischen den Rollen „Technical Artist“, „3D‑Generalist“ und „Realtime‑Developer“ und können entscheiden, welche Kompetenzen in Ihrem Team aufgebaut werden müssen.

Zudem vermitteln wir Ihnen Methoden für eine effektive Budget‑ und ROI Berechnung: Sie lernen, Kosten- und Nutzenfaktoren abzuwägen, den wirtschaftlichen Mehrwert von 3D‑Echtzeitanwendungen zu quantifizieren und den Business Case überzeugend gegenüber Stakeholdern zu kommunizieren. Am Ende des Seminars verfügen Sie über einen handfesten Maßnahmenplan, mit dem Sie 3D‑Echtzeit‑Projekte erfolgreich initiieren, steuern und zum Abschluss bringen – sowohl im In‑house‑Team als auch in Zusammenarbeit mit Agenturen oder Technologiepartnern.

3D Echtzeit Anwendungen entwickeln – Seminar für Entscheider

Beitragsbild 3D Echtzeitanwendungen Seminar Entscheider
  • Einführung in den 3D Echtzeitbereich
  • Teildisziplinen der Entwicklung (Arbeitspositionen)
  • Typischer Workflow
  • Plattformen für 3D real time (mobile Apps, PC, Mac, VR, AR, XR,…)
  • Eingabe/Ausgabe Controller Übersicht ( Maus/Tastatur/Motion/Kameras/Gamepad/Maschinen Controller/HMD/Displays/…)
  • 3D Engines im Vergleich Unity 3D vs. Unreal vs. Godot vs. Eigenentwicklung
  • 3D Engine Features im Vergleich
  • Netzwerkfunktionen Multi-User, Audio, Video, Datentransfer…
  • Typische Interaktionskonzepte für verschiedene Anwendungstypen
  • Übersicht zu Software für Grafiker & Animationen
  • Übersicht zu Software für Programmierer & Techniker
  • Übersicht zu Software für Sounddesigner & Producer
  • Externe Services und Marktplätze
  • Arbeitspositionenübersicht
  • 2D/3D Grafiker & Animatoren
  • Workflows & Zeitbudgets
  • Softwarelizenzen & -kosten
  • Zulieferer
  • Programmierung
  • Arbeitsbereich
  • Environment & Level Scripting
  • Interface & Interaction Designer
  • Workflows & Zeitbudgets
  • Audio Design
  • Aufnahmen & Sprechercasting
  • Beispiel Projektplan
  • Beispiel Budgetplan
  • Empfehlung: 2 bis 3 Tage
  • Die Schulungstage müssen nicht als „Block“ gebucht werden. Freie Einteilung der Schulungstage möglich.
  • Wir stellen dir auf Wunsch deinen individuellen Kursplan zusammen
  • inkl. Zertifikat
  • inkl. Übungs- und Beispieldateien
  • inkl. 30 Tage kostenlosen Support nach der Schulung
  • Schulungszeiten
  • 9:00 – 16:00 Uhr (8 x 45 min.) oder nach Absprache

Anwender:innen, die

  • Multimediale Darstellungen
  • Architektur und Innenarchitektur
  • Produkt- oder Architektur-Visualisierungen
  • Fashion
  • 3D-Modelle, 3D-Animationen, 3D-Filme
  • 2D- und 3D-Umgebungen
  • 2D- und 3D-Animationen
  • 3D-Interaktionen
  • Virtuelle Industrie-Visualisierungen

erstellen und produzieren, wie z. B.

  • Projektmanager:innen
  • Personalmanager:innen
  • Teamleiter:innen
  • Architekt:innen
  • 3D-Artist:innen
  • 3D-Animator:innen
  • Spieledesigner:innen
  • Ingenieur:innen
  • Entscheider:innen
  • Gute allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse

ONLINE-SCHULUNG

  • Windows-PC oder Mac mit Soundkarte, aktuelles Windows-Betriebssystem – aktuelles macOS
  • Internet-Zugang über DSL / Kabel (Bandbreite mind. 256 Kbit/s, ab 512Kbit/s empfohlen)
  • Aktueller, moderner Browser wie z. B. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge oder Apple Safari
  • Headset (Lautsprecher und Mikrofon alternativ) und Webcam (können wir gegen eine kleine Leihgebühr zur Verfügung stellen)
  • Zweiter Bildschirm empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig
  • Wir bieten MS Teams, Zoom, WebEx, Jitsi und BigBlueButton (Open-Source) als Videokonferenzlösung an
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