Unity6 für interaktive 3D-Visualisierungen, Simulationen und Virtual Reality (VR)

Unsere Unity 6 Schulung vermittelt praxisnah das Wissen, um hochwertige interaktive 3D-Visualisierungen, Echtzeit-Simulationen, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)-Anwendungen zu entwickeln. Die Unity Engine unterstützt über 30 Plattformen, darunter Windows, Mac, iOS, Android und WebGL, und wird in zahlreichen Branchen für Produktpräsentationen, digitale Zwillinge, Simulationen und immersive Erlebnisse genutzt.

Unity ist längst nicht mehr nur für Games – die Engine hat sich als führende Plattform für Industrie, Architektur, Wissenschaft, Medizin und Virtual Production etabliert. Unternehmen und Kreative setzen Unity6 ein, um interaktive Erlebnisse zu erschaffen, die in Echtzeit auf verschiedenen Geräten und Medien konsumiert werden können.

Anwendungsbereiche: Interaktive 3D-Erlebnisse für deine Branche

Mit Unity lassen sich 3D-Visualisierungen, Simulationen und interaktive Anwendungen für zahlreiche Einsatzgebiete erstellen:

  • Architektur & Immobilien – Echtzeit-Visualisierungen, digitale Zwillinge, virtuelle Begehungen
  • Industrie & Maschinenbau – Simulation komplexer Prozesse, interaktive Schulungen
  • Medizin & Wissenschaft – Visualisierung anatomischer Modelle, immersive Lernanwendungen
  • Automobil & Produktdesign – Echtzeit-Prototyping, interaktive Konfiguratoren
  • Luft- und Raumfahrt – Trainingsanwendungen für Piloten und Techniker
  • Ausbildung & E-Learning – VR-Schulungen, technische Simulationen
  • Virtual Production & Film – Echtzeit-Rendering für Filmsets, LED-Wall-Visualisierung
  • Marketing & Events – Interaktive Präsentationen, 3D-Markenwelten

Unsere Schulung zeigt dir, wie du Unity 3D professionell nutzt, um interaktive, immersive Erlebnisse und hochwertige Echtzeit-Visualisierungen zu erstellen.

Unity Grundlagen Schulung – Praxisorientierter Einstieg

In unserer Unity 3D Schulung erhältst du einen praxisnahen Einstieg in die Entwicklung interaktiver 3D-Erlebnisse, Simulationen und Echtzeit-Visualisierungen. Unsere erfahrenen Trainer:innen begleiten dich mit Übungen und wertvollen Tipps.

Was du in unserer Unity Schulung lernst:

✅ Einführung in die Unity-Benutzeroberfläche und Asset-Verwaltung
C#-Skripting für Interaktivität & Steuerung / auch als einzelner C# Unity Programmierkurs verfügbar
Physiksimulation & Animation – realistische Bewegungen und Effekte
Erstellung interaktiver 3D-Szenen & Echtzeit-Visualisierungen
VR- & AR-Entwicklung mit unserem Unity XR Training – immersive Umgebungen erstellen
Optimierung & Export für verschiedene Plattformen

Unity VFX Graph – Heretic

Lernziel: Interaktive Echtzeit-Erlebnisse professionell umsetzen

Lernformate

Unity 3D Grundlagen Kurs Inhalte

  • Einführung in den Echtzeitbereich & Unity 3D
  • Projekte erstellen und öffnen
  • Standard Assetpakete importieren
  • Projekteinstellungen festlegen für Auflösung und Qualität
  • Arbeiten mit dem Player Controller
  • Assets Importieren
  • Meshes importieren
  • Texturen importieren
  • Animationen importieren
  • Audio importieren
  • Aus 3Ds Max & Maya für Unity exportieren
  • Kollisionen für & mit Geometrie aufbauen
  • Colliders optimieren
  • Prefabs erstellen
  • Prefabs updaten
  • Physikeffekte einem GameObject zuweisen
  • Audioclips einem Gameobject zuweisen
  • Grundlegende GameObjects erstellen
  • Objekte Bewegen, Rotieren, Skalieren
  • Welt vs. Lokales Koordinatensystem
  • Das Unity Interface
  • Neue Materialien erstellen und Objekten zuweisen
  • Arbeiten mit verschiedenen Materialkanälen
  • Nomal Maps generieren aus Schwarz/weiß Bildern
  • Animationen in Clips aufteilen
  • Animationen mit Macanim aufbereiten
  • Event-getriebene Animationsübergänge in Macanim erstelllen
  • Übersicht über das Programmieren in C# in Unity
  • Animationen via Scripte ansprechen
  • Animationen im Curveneditor anpassen
  • Animationen im Dope Editor anpassen
  • Audio via Scripten ansprechen
  • Ein Level mit Prefabs zusammenbauen
  • Erstellen und modellieren eines Terrains
  • Pflanzen und Requisiten platzieren
  • Terrainmaterialien erstellen und malen
  • Arbeiten mit den verschiedenen Lichttypen
  • Geometrie von der Beleuchtung ausschließen
  • Lightmaps einstellen & backen
  • Geometrie für Lightmaps vorbereiten
  • Lightprops für dynamisches Licht
  • Reflectionprobes für Reflektionen auf Geometrien
  • Partikelsysteme erstellen
  • Kameraeffekte wie Depth Of Field & Farbkorrekturen & Bloom
  • Arbeiten mit Ambient Occlusion
  • Occlusion Culling einrichten
  • Batching einrichten um Draw Calls zu reduzieren
  • Splash Screen & Icons festlegen
  • Ein Build für Windows Desktop Compuer erzeugen
  • Ein Build für Android oder iOS Telefone/Tabletts erzeugen
  • Versionsrevisionen erzeugen
  • Tipps & Tricks
  • Empfehlung: 3 bis 5 Tage
  • Wir stellen dir auf Wunsch deinen individuellen Kursplan zusammen
  • inkl. Zertifikat
  • inkl. Übungs- und Beispieldateien
  • inkl. 30 Tage kostenlosen Support nach der Schulung
  • Schulungszeiten
  • 9:00 – 16:00 Uhr (8 x 45 min.) oder nach Absprache

Anwender:innen, die

  • Multimediale Darstellungen
  • Architektur-Visualisierungen
  • 2D- und 3D-Umgebungen
  • 2D- und 3D-Animationen
  • 3D-Filme
  • Gaming
  • Simulation in Wirtschaft und Wissenschaft
  • Virtuelle Industrie-Visualisierungen

erstellen und produzieren, wie z. B.

  • Architekt:innen
  • 3D-Artists
  • 3D-Animator:innen
  • Spieledesigner:innen
  • Konstrukteur:innen
  • Ingenieur:innen
  • Gute allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse
  • 3D Grundkenntnisse werden empfohlen, bitte spreche die Inhalte vor dem Training mit uns ab
  • Rudimentäre C# Kenntnisse sind vorteilhaft, aber nicht zwingend Voraussetzung

ONLINE-SCHULUNG

  • Windows-PC oder Mac mit Soundkarte, aktuelles Windows-Betriebssystem – aktuelles macOS
  • Internet-Zugang über DSL / Kabel (Bandbreite mind. 256 Kbit/s, ab 512Kbit/s empfohlen)
  • Aktueller, moderner Browser wie z. B. Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge oder Apple Safari
  • Headset (Lautsprecher und Mikrofon alternativ) und Webcam (können wir gegen eine kleine Leihgebühr zur Verfügung stellen)
  • Zweiter Bildschirm empfehlenswert, aber nicht zwingend notwendig
  • Wir bieten MS Teams, Zoom, WebEx, Jitsi und BigBlueButton (Open-Source) als Videokonferenzlösung an

Unity 6 Schulung Environments
Unity 6 Schulung Environments

unsertraining.de logo claim

Schulungen für die Praxis

Praxis pur für deinen Erfolg: Lerne mit deinen eigenen Dateien und Beispielen von unseren Experten. 100% Praxis und individuell auf dich zugeschnitten.

Das könnte dich auch interessieren ...

Bewertungen unserer Kurse